Entry(엔트리) Basic

Entry(엔트리) Basic 과정이미지
  • 2~3개월
  • 수강료

    실업자  80~100%지원

    비정규직  100%지원

    정규직  100%무료

  • 시간표 : 오전,오후,저녁,주말반
  • 02-532-6500강남캠퍼스
    • 02-532-6500강남캠퍼스
    • 02-733-8781종로캠퍼스
    • 031-463-5800안양캠퍼스
    • 031-846-5888의정부캠퍼스
    • 042-484-2382대전캠퍼스
    • 063-276-2381전주캠퍼스
  • 온라인상담
  • 시간표조회
  • 국비대상조회

Class Information

 

WHAT IS ENTRY?
엔트리는 KAIST출신의 학생들이 주축이 되어 만든 교육용 프로그래밍 언어,

즉 프로그래밍 교육 플랫폼입니다.  블록형 언어를 기반으로 하고 있으며,

크게, 학습하기, 만들기, 공유하기로 구성되어 있습니다. 엔트리는 미래부 SW창의캠프,

한국과학창의재단'SW방과후 학교' 시범사업과, SW선도학교 등 학교 현장에서 주로 쓰이고 있으며,

네이버 '소프트웨어야 놀자' 에서도 활용하고 있습니다.

한국형 스크래치라고도 불리기도 하지만 플래시 기반인 스크래치와 달리 HTML과 자바스크립트 기반으로

순수 국내기술로 만들어져서 웹에서 활용할 수 있으며, 다양한 디바이스에서 사용할 수 있다는 점이

장점으로 꼽힙니다. 언플러그활동·기초 알고리즘 활동·교육용 프로그래밍 언어·피지컬 컴퓨팅 엔트리는

위와 같이 단순 프로그래밍 언어를 습득하여 프로그래밍 하는 것 뿐만이 아닌 다양안 학습이 가능합니다.

 

 


 

언플러그 활동

Unplug : (전기)플러그를 뽑다

컴퓨터를 이용하지 않고 엔트리봇 보드게임과 카드게임을 통해 소프트웨어의

기본 개념과 원리(순차 반복 선택, 함수)를 익힐 수 있는 활동입니다.


기초 알고리즘 활동
어떤 문제를 해결해나가는 방법 엔트리 수업에서는 기초 알고리즘 활동을 SW교육에서 소프트웨어의 기본적인

원리를 게임 하듯이 미션을 해결하고 인증서를 받으며 배우는 방식으로 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다.


교육용 프로그래밍 언어 학습

블록을 쌓듯이 프로그래밍을 하는 엔트리의 학습방식으로 누구나 쉽게 자신만의

게임, 애니메이션, 미디어아트와 같은 멋진 작품을 만들고 공유할 수 있습니다.


피지컬 컴퓨팅 학습

엔트리와 피지컬 컴퓨팅 도구를 연결하면 현실세계와 상호작용하는 멋진 작품을 만들고

국내 외 다양한 하드웨어에 연결하여 또 다른 소프트웨어 SW교육을 할 수 있습니다.

 

강의대상
코딩을 처음 접하는 분, 코드크리에이터 강사가 되고자 하는 분 / 엔트리 강사를 하고자 하는 분
EZEN ezen course of sudy curriculum

basic
    엔트리 입문
  • · 엔트리 개요
  • · 엔트리학습모드를 통한 기초알고리즘
  • · 엔트리 화면 및 메뉴 익히기
  • · 기본 블록(시작,움직임,생김새)
  • · 기본 블록(흐름,판단,계산)
  • · 기본 블록(붓,소리,변수)
skill-up
    엔트리 기초
  • · 애니메이션 기본예제 분석
  • · 생활속 SW 사례 분석 및 시뮬레이션
  • · 미니게임 만들기
  • · 상황 제시와 문제 해결
  • · 나만의 미디어 아트 만들기
  • · 패턴 만들기
  • · 일반 프로그램 제작
portfolio
    엔트리 응용
  • · 프로젝트 구상
  • · 프로젝트 기능과 세부사항
  • · 알고리즘 표현
  • · 프로젝트 제작
  • · 프로젝트 발표
  • · 피드백(Feedback)
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